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Description :

Glace dévorante

  1. Un groupe de chasseur en famine entra dans le bosquet.
  2. Ils furent changés en bloc de glace.
  3. Ils s’entre-mangèrent (cannibalisme).

Le village fantôme

  1. Un village se trouvait à la lizière du bosquet.
  2. Des esprits malfaisants enlevaient des gens du village.
  3. Pour se protéger, à chaque pleine lune le village donnait un nouveau né.
  4. Le village se rebella.
  5. Les esprits tuèrent tout le village pour les punir.
  6. Actuellement le village est toujours damné à essayer de nourrir les esprits.

La malédiction de Worloss

  1. Avant le bosquet était plein de vie.
  2. La forteresse de Worloss proposa sa protection contre le bois du bosquet.
  3. Les villageois refusèrent.
  4. La forteresse de Worloss se vengea en demandant à ses mages de maudire le bosquet.
  5. Depuis, chaque contact avec les être vivant (plantes, animaux) transforme en glace.
  6. Les villageois acceptent finalement la proposition initiale.
  7. La forteresse de Worloss les invita à un banquet pour sceller cette proposition.
  8. Les villageois ne revinrent jamais de la forteresse.

Le fantôme du bosquet

  1. Les chefs de guilde Shaedir étaient dans le Bosquet de Givre.
  2. Le guide mouru.
  3. Une silhouette de femme encapuchonnée vêtue de gris (esprit ?) vint les aider à sortir.
  4. En échange la silhouette demanda à ce qu’ils remercient les esprits une fois rentrés.
  5. Une fois rentrés, ils :
    1. plaçèrent des bâtons d’encens au bord des fenêtres.
    2. laissèrent toutes les armes au même endroit.
  6. Le lendemain, le serviteur était absent (mort ?) et ils trouvèrent une liste de noms à destination de la guilde rivale (serviteur = espion ?).

Histoire sans titre

Note : Cette histoire n’a pas de titre pour ne pas brouiller les lecteurs sur la signification du texte.

  1. Avant le bosquet était plein de vie.
  2. Une créature venant du Nord tuait tout sur son passage de part sa seule présence.
  3. En traversant le bosquet, la créature tua tout être vivant.
  4. Une 10aine d’expédition partirent pour punir la créature, mais aucune ne revint.
  5. La créature habiterait désormais les montagnes tout au Nord.

Le lac invisible

  1. Une mère et sa fille Shaedir se perdent dans le Bosquet de Givre.
  2. La mère perds connaissance.
  3. La fille prie les esprits.
  4. Le lac du Bosquet de Givre se montre.
  5. L’eau du lac soigne la mère.
  6. Le lac mène directement à la sortie du Bosquet de Givre.
  7. Le lac est introuvable pour les personnes ne priant pas Jorgrim et Yrshae

Le cadavre de pierre

  1. Chasseur envoyé pour tuer une créature autour du Bosquet de Givre.
  2. Animal déjà mort :
    1. Pierres verdâtres au niveau des plaies.
    2. Tué par créature humanoïde d’une sauvagerie violente (griffes & morsures).
  3. Chasseur ramène un gars du village pour lui montrer.
  4. Cadavre de l’animal a disparu :
    1. Trace de pas vers Bosquet de Givre.
    2. Pierres vertes & lueur bleuté (très léger) autour des pas.
  5. Épidémie dans village : tous morts.
  6. Village voisin ne trouvèrent personne, seulement des pierres vertes.